Viking Rise · guide et serviceComptes ferme Viking Rise : création et automatisationBêta

Une ferme est un compte à part qui récolte des ressources pour votre ville principale. Voici un guide honnête : pourquoi les fermes comptent, comment les monter à la main et comment transférer les ressources. Et si vous préférez ne pas y passer vos soirées, le bot Fbots inscrit de nouveaux comptes, les monte jusqu'au Chief Hall 6, les installe dans votre royaume et les fait farmer 24 h/24.

Commander des fermes → Lire le guide 5 fermes offertes avec une formule serveur
Chief Hall à la livraison
6 / 17
tutoriel terminé
Prix par compte
dès 1,00 $
1,50 $ à l'unité
Offertes
5
avec une formule serveur
Création
≈ 3 h
par compte

Qu'est-ce qu'un compte ferme dans Viking Rise

Une ferme (compte ferme, compte farm, « alt ») est un deuxième, troisième ou dixième compte dans le même royaume que votre ville principale. Elle ne se bat pas et ne demande aucun achat : son rôle est de récolter des ressources sur la carte, de les stocker et de les reverser à votre compte principal.

Presque tous les joueurs forts ont des fermes. La raison est simple : à partir des niveaux intermédiaires du Chief Hall, le coût des bâtiments et des recherches augmente plus vite que les revenus d'une seule ville. Sans apport de ressources extérieur, votre compte principal manque vite de nourriture, de bois, de pierre et d'or — surtout avant les événements et le KvK.

Pourquoi avoir des fermes

  • Des ressources pour votre compte principal. Chaque ferme ajoute des marches sur la carte et ses propres bâtiments de production. Dix fermes récoltent plus que votre ville principale à elle seule.
  • Une progression plus rapide. Les ressources des fermes financent le Chief Hall, les recherches et l'entraînement des troupes de votre compte principal, et vos accélérations servent là où elles comptent au lieu de partir dans la récolte.
  • KvK et défense. Pendant les guerres entre royaumes, les fermes posent les drapeaux et les fortifications du clan, renforcent la défense et rapportent des points au royaume pendant la phase de préparation.
  • Soutien au clan. Les fermes font l'aide et les missions du clan, tiennent le territoire et récoltent sur les points de ressources du clan.
  • Un filet de sécurité. Si votre compte principal se fait brûler, les réserves de vos fermes vous aident à reconstruire rapidement.

Combien de fermes faut-il

Il n'y a pas de chiffre idéal — tout dépend du temps que vous êtes prêt à leur consacrer. En gros : 3 à 5 fermes suffisent pour sentir la différence au début ; les joueurs en pleine progression en gardent 10 à 20 ; les tops du royaume en font tourner des dizaines.

La vraie limite n'est pas le jeu, c'est la routine : il faut se connecter à chaque ferme et l'envoyer récolter plusieurs fois par jour. C'est pourquoi le nombre de fermes augmente presque toujours avec l'automatisation.

Créer un compte ferme à la main : étape par étape

À la main, comptez quelques heures par compte. Voici l'ordre à suivre :

  1. Créez une nouvelle adresse e-mail. Un compte IGG distinct par ferme, c'est le plus propre : les fermes ne se mélangent jamais avec votre compte principal, et la connexion par e-mail et mot de passe fonctionne sur n'importe quel appareil.
  2. Créez un nouveau compte IGG. Déconnectez-vous de votre compte actuel dans les paramètres du jeu, lancez une nouvelle partie et liez-la à la nouvelle adresse e-mail — sinon la progression de la ferme se perd facilement.
  3. Terminez le tutoriel. Les quêtes scénarisées des premières heures donnent des ressources, des accélérations et des héros : elles valent la peine d'être faites en entier.
  4. Migrez vers votre royaume. Les nouveaux comptes démarrent dans un royaume récent ; tant que le compte est jeune, vous pouvez le déplacer avec la migration débutant. Ne tardez pas — plus le niveau monte, plus la migration devient chère, voire impossible.
  5. Rejoignez votre clan. L'aide en ressources, les accélérations de construction et la protection passent toutes par le clan.
  6. Développez l'économie, pas l'armée. Chief Hall, bâtiments de ressources, entrepôt, recherches de récolte et de capacité de charge. Les bâtiments militaires ne servent presque à rien sur une ferme.
  7. Envoyez vos marches récolter. Des points de ressources de plus haut niveau et davantage de marches, c'est un meilleur butin. Recommencez à chaque retour de vos marches.

Comment envoyer les ressources des fermes au compte principal

Il existe deux méthodes qui marchent, et les joueurs combinent généralement les deux :

  • L'aide en ressources du clan. Ferme et compte principal dans le même clan : la ferme envoie des ressources à son allié. La quantité est limitée par le niveau des bâtiments et les règles du jeu, mais c'est sûr et prévisible.
  • Piller sa propre ferme. Votre compte principal attaque sa propre ferme et repart avec les ressources non protégées. Avant le raid, collectez les ressources des bâtiments, envoyez les troupes de la ferme récolter, retirez le bouclier et ne laissez aucune construction en cours. N'améliorez pas trop l'entrepôt de la ferme : il protège les ressources du pillage, y compris contre vous.

Les erreurs fréquentes

  • Des fermes dans un autre royaume. On repousse la migration « à plus tard », puis elle n'est plus possible — et la ferme ne sert plus à rien pour votre compte principal.
  • Des fermes sur la même adresse e-mail que le compte principal. Perdre l'accès à cette adresse touche tous vos comptes d'un coup.
  • Monter une armée sur une ferme. Les ressources partent dans des troupes dont la ferme n'a pas besoin.
  • Un bouclier oublié. Une ferme sans bouclier se fait piller par les voisins — et les ressources finissent chez eux, pas chez vous.
  • Récolter à la main une fois par jour. Les marches restent inactives la plupart du temps, et la ferme rapporte une fraction de ce qu'elle pourrait.

Comment automatiser vos fermes

Ce qui coûte le plus dans les fermes, ce n'est pas leur création, c'est la routine quotidienne : se connecter, récupérer les récompenses, envoyer les marches, améliorer un bâtiment, lancer une recherche — et ce, sur chaque compte. C'est exactement ce que fait le bot Fbots : il passe d'une ferme à l'autre 24 h/24, récupère les récompenses et le courrier, envoie les marches récolter, construit, lance les recherches et gère l'aide du clan, et vous suivez la progression depuis votre tableau de bord.

Vous n'avez pas non plus à créer les fermes vous-même. Dans la Boutique de comptes, vous indiquez le nombre de comptes et le numéro de votre royaume : le bot inscrit de nouveaux comptes IGG, termine le tutoriel, les monte jusqu'au Chief Hall 6 et les déplace chez vous. Les fermes terminées apparaissent dans la section Comptes avec identifiant, mot de passe et IGG ID, et commencent à farmer aussitôt.

Fermes prêtes à l'emploi avec Fbots : comment ça marche

Vous choisissez le nombre et le royaume — le bot s'occupe du reste sur des appareils Android dans le cloud.

01

Commande

Dans la Boutique de comptes, choisissez le nombre de fermes voulu et le numéro de votre royaume.

02

Inscription

Le bot crée un nouveau compte IGG sur une adresse e-mail dédiée — les fermes ne sont pas liées à votre compte principal.

03

Montée en niveau

Il termine le tutoriel et monte le Chief Hall au niveau 6.

04

Migration

Il déplace la ferme dans votre royaume tant que la migration débutant est encore disponible.

05

Farm 24 h/24

La ferme apparaît dans Comptes avec identifiant, mot de passe et IGG ID — le bot la prend en charge immédiatement.

Ce que vous obtenez

  • Un compte tout neuf, jamais joué, sur sa propre adresse e-mail
  • Chief Hall 6, tutoriel terminé
  • La ferme déjà installée dans votre royaume
  • Identifiant, mot de passe et IGG ID dans votre tableau de bord — connectez-vous depuis votre téléphone quand vous voulez
  • Farm automatique par le bot dès la création
  • Une notification quand votre commande est prête

Tarifs des comptes ferme

Paiement unique pour chaque compte créé. Plus la commande est grosse, moins chaque ferme coûte cher.

1 à 9 comptes1,50 $par compte
10 à 24 comptes1,20 $par compte
25 comptes et plus1,00 $par compte
Chief Hall 17 — par compte20,00 $par compte
Chief Hall 17 — promo, 200 premiers10,00 $par compte
5 fermes offertes

Chaque formule serveur inclut 5 créations de ferme gratuites — de quoi voir les fermes à l'œuvre.

  • Disponible avec les formules serveur du bot Viking Rise ; le service est actuellement en bêta.
  • Chaque ferme occupe un emplacement de votre formule : il vous faut des emplacements libres pour commander.
  • La création tourne dans votre session cloud : jusqu'à 3 heures par compte. Pendant ce temps, le passage habituel sur vos comptes est plus lent — pour les grosses commandes, une session supplémentaire aide.
  • Facture minimale : 2,00 $.
  • Chief Hall 17 : 20,00 $ par compte ; les 200 premiers comptes du service sont à 10,00 $, jusqu'à 5 par client. D'abord Chief Hall 6 et la migration, puis le bot continue de monter le Chief Hall dans votre session — cela prend des jours, pas des heures. Chief Hall 17 est disponible avec toute formule à abonnement actif ; les créations gratuites ne s'appliquent pas.

À la main, sur une plateforme d'achat ou avec Fbots

À la mainAcheter sur une plateformeFbots
Tempsquelques heures par fermetrouver un vendeur, conclure l'affaire≈ 3 h, sans rien faire
Royaumeà migrer vous-mêmele plus souvent un autrele vôtre
Historique du comptepropreinconnu, l'ancien propriétaire peut le récupérercompte tout neuf
Farm quotidienà la mainà la mainbot, 24 h/24
Prixvotre tempsvariable, souvent plusieurs dollars ou plusdès 1,00 $, 5 offertes

FAQ sur les comptes ferme Viking Rise

Qu'est-ce qu'un compte ferme dans Viking Rise ?

Une ferme est un compte supplémentaire dans votre royaume qui récolte des ressources et les transmet à votre ville principale via l'aide en ressources du clan ou des raids. Les fermes accélèrent la progression de votre compte principal et vous aident pendant le KvK.

Comment créer un compte ferme dans Viking Rise ?

Créez une nouvelle adresse e-mail et un nouveau compte IGG, terminez le tutoriel, migrez vers votre royaume avec la migration débutant, rejoignez votre clan et développez l'économie. À la main, cela prend quelques heures par compte ; avec Fbots, le bot fait tout — jusqu'au Chief Hall 6 et au déménagement dans votre royaume.

Combien coûte un compte ferme chez Fbots ?

1,50 $ par compte, 1,20 $ l'unité à partir de 10 comptes, 1,00 $ l'unité à partir de 25. Avec une formule serveur, vos 5 premières fermes sont offertes.

Combien de temps prend la création ?

Jusqu'à 3 heures par compte. La création tourne dans votre session cloud, un compte par appareil ; vous recevez une notification quand la commande est prête.

Comment envoyer les ressources d'une ferme vers mon compte principal ?

Deux méthodes : l'aide en ressources du clan et le pillage de votre propre ferme par votre compte principal. Pour les raids, gardez les ressources hors de la protection de l'entrepôt, envoyez les troupes de la ferme à l'extérieur et retirez le bouclier.

Aurai-je accès aux comptes ferme ?

Oui. L'identifiant (e-mail), le mot de passe et l'IGG ID de chaque ferme s'affichent dans la section Comptes de votre tableau de bord : vous pouvez vous y connecter depuis votre téléphone.

Les comptes ferme peuvent-ils être bannis ?

Toute automatisation comporte un risque, c'est pourquoi le bot joue comme un joueur normal sur des appareils Android dans le cloud et peut « dormir » selon un planning. Si une ferme est malgré tout bannie, il n'y a pas de remplacement gratuit automatique — contactez le support et nous trouverons une solution.

Qui peut utiliser la Boutique de comptes ?

Les utilisateurs du bot Viking Rise avec une formule serveur. Le service est en bêta, et la création de comptes n'est pour l'instant disponible que pour Viking Rise.

Puis-je commander une ferme au Chief Hall 17 ?

Oui. Le bot crée le compte, l'amène au Chief Hall 6 et le migre dans votre royaume, puis continue de monter le Chief Hall dans votre session — atteindre le niveau 17 prend des jours. Prix : 20,00 $ ; les 200 premiers comptes du service sont à 10,00 $ (jusqu'à 5 par client). Disponible avec toute formule à abonnement actif.

Des fermes qui farment toutes seules

Inscrivez-vous, choisissez une formule serveur et commandez vos 5 premières fermes gratuitement.

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