Viking Rise'da çiftlik hesabı nedir
Çiftlik (farm hesabı, yan hesap), ana şehrinle aynı krallıktaki ikinci, üçüncü ya da onuncu hesabındır. Savaşmaz, para harcatmaz: görevi haritada kaynak toplamak, biriktirmek ve ana hesabına göndermektir.
Güçlü oyuncuların neredeyse hepsi çiftlik kullanır. Sebebi basit: Chief Hall'un orta seviyelerinden itibaren bina ve araştırma maliyetleri tek bir şehrin gelirinden daha hızlı artar. Dışarıdan kaynak gelmezse ana hesabın yiyecek, odun, taş ve altın sıkıntısına girer — özellikle etkinliklerden ve KvK'dan önce.
Çiftlikler neden gerekli
- Ana hesaba kaynak. Her çiftlik haritaya ekstra seferler ve kendi kaynak binalarını getirir. On çiftlik, ana şehrinin tek başına topladığından fazlasını toplar.
- Daha hızlı gelişim. Çiftlik kaynakları ana hesabındaki Chief Hall yükseltmelerini, araştırmaları ve asker eğitimini karşılar; hızlandırmalarını toplama yerine gerçekten önemli işlere harcarsın.
- KvK ve savunma. Krallık savaşlarında çiftlikler kabile bayrakları ve tahkimatları kurar, savunmayı tutmaya yardım eder ve hazırlık aşamasında krallığa puan kazandırır.
- Kabileye destek. Çiftlikler kabile yardımlarını ve görevlerini tamamlar, toprak tutar ve kabile kaynak noktalarında toplama yapar.
- Yedek güvence. Ana hesabın yakılırsa çiftliklerdeki stoklar hızla yeniden toparlanmanı sağlar.
Kaç çiftliğe ihtiyacın var
Sabit bir sayı yok — her şey onlarla ilgilenmeye ne kadar zaman ayırabileceğine bağlı. Kabaca: başlangıçta farkı hissetmek için 3–5 çiftlik yeterli; aktif gelişen oyuncular 10–20 tutar; krallığın zirvesindekiler onlarca çiftlik çalıştırır.
Asıl sınır oyun değil, rutin: her çiftliğe günde birkaç kez girip toplamaya göndermen gerekir. Bu yüzden çiftlik sayısı neredeyse her zaman otomasyonla birlikte artar.
Elle çiftlik hesabı nasıl açılır: adım adım
Elle yapmak hesap başına birkaç saat sürer. Sıralama şöyle:
- Yeni bir e-posta aç. Her çiftlik için ayrı bir IGG hesabı en temiz düzendir: çiftlikler ana hesabınla karışmaz, e-posta + şifre ile giriş her cihazda çalışır.
- Yeni bir IGG hesabı oluştur. Oyun ayarlarından mevcut hesabından çık, yeni oyun başlat ve onu yeni e-postaya bağla — yoksa çiftliğin ilerlemesini kaybetmek çok kolay.
- Eğitimi bitir. İlk saatlerin hikâye görevleri kaynak, hızlandırma ve kahraman verir; sonuna kadar tamamlamaya değer.
- Krallığına göç et. Yeni hesaplar yeni bir krallıkta başlar; hesap gençken çaylak göçüyle taşıyabilirsin. Erteleme — seviye yükseldikçe göç pahalılaşır ya da tamamen kapanır.
- Kabilene katıl. Kaynak yardımı, inşaat hızlandırmaları ve koruma kabile üzerinden gelir.
- Orduyu değil, ekonomiyi kas. Chief Hall, kaynak binaları, depo, toplama ve taşıma kapasitesi araştırmaları. Çiftliklerin askeri binalara neredeyse hiç ihtiyacı yok.
- Seferleri toplamaya gönder. Kaynak noktasının seviyesi ne kadar yüksek ve sefer sayısı ne kadar fazlaysa ganimet o kadar büyük olur. Seferler her döndüğünde tekrarla.
Çiftliklerden ana hesaba kaynak nasıl aktarılır
İşe yarayan iki yol var ve oyuncular genelde ikisini birlikte kullanır:
- Kabile kaynak yardımı. Çiftlik ve ana hesap aynı kabilede — çiftlik müttefikine kaynak gönderir. Miktar bina seviyeleri ve oyun kurallarıyla sınırlıdır, ama güvenli ve öngörülebilirdir.
- Kendi çiftliğine saldırmak. Ana hesabın kendi çiftliğine saldırır ve korunmayan kaynakları yağmalar. Saldırıdan önce binalardaki kaynakları topla, çiftliğin askerlerini toplamaya çıkar, kalkanı kaldır ve devam eden inşaat bırakma. Çiftliğin deposunu çok yükseltme — depo kaynakları yağmaya karşı korur, senden bile.
Sık yapılan hatalar
- Başka krallıktaki çiftlikler. Göç "sonraya" bırakılır, sonra artık mümkün olmaz — çiftlik ana hesabın için işe yaramaz hale gelir.
- Ana hesapla aynı e-postadaki çiftlikler. Tek bir e-postaya erişimi kaybetmek bütün hesapları aynı anda vurur.
- Çiftlikte ordu kasmak. Kaynaklar çiftliğin ihtiyacı olmayan askerlere gider.
- Unutulan kalkan. Kalkansız çiftliği komşular yağmalar — kaynaklar sana değil, onlara gider.
- Günde bir kez elle toplama. Seferler günün büyük kısmında boş bekler ve çiftlik getirebileceğinin çok azını getirir.
Çiftlikler nasıl otomatikleştirilir
Çiftliklerin pahalı kısmı hesap açmak değil, günlük rutindir: gir, ödülleri topla, seferleri gönder, bina yükselt, araştırma başlat — hem de her hesapta tek tek. Fbots botu tam olarak bunu yapar: çiftliklerini 7/24 sırayla dolaşır, ödülleri ve postaları toplar, seferleri toplamaya gönderir, inşa eder, araştırır ve kabile yardımlarını halleder; sen de ilerlemeyi panelinden izlersin.
Çiftlikleri elle açmak zorunda da değilsin. Hesap Mağazası'nda hesap sayısını ve krallık numaranı girersin — bot yeni IGG hesaplarını açar, eğitimi bitirir, Chief Hall 6 seviyesine yükseltir ve sana taşır. Hazır çiftlikler giriş bilgisi, şifre ve IGG ID ile Hesaplar bölümünde görünür ve hemen farm yapmaya başlar.